プレイ日記

ジャボテンダーを★5で倒しました

何とか★5で倒しました。 詳細は↓の記事で。 http://d.hatena.ne.jp/take55/20100107/1262885557

ファイナルファンタジー13 ジャボテンダー倒したけど…

オプティマを色々調整しながら何度も挑戦して何とかジャボテンダーをギリギリで倒しました。 しかし、リザルト画面では★0個… 時間も厳しいミッションだったのか。 これは、攻撃力を高めて速攻で畳み込む方向に考えなければダメのようですね。 ファングにブレ…

ファイナルファンタジー13 淘汰の断層に到着

淘汰の断層まで到着しました。 ミッションランクAになってから、敵が半端なく強くなったので、パーティーの強化をしようとアダマンタイマイ狩りやオチュー狩りを始めました。 …は、いいのですが、途中眠くなって、うつらうつらしだして、HPが10000くらいにな…

ファイナルファンタジー13クリア

エンディングを迎えました。 もう色々凄すぎてめまいがしますね(笑)。映像やら展開やらが半端でないです。 まさに美しい映像の最先端というところでしょうか。 正直、もっと簡単なゲームだろうと、たかをくくっていたのですが、とてもやり応えのある内容でし…

ファイナルファンタジー13 ヲルバ郷に到達

テージンタワーを抜けて、ヲルバ郷までやってきました。 テージンタワーはボス戦が続いて疲れました。PCもずっと動画のエンコードをしていて始終うなり音を上げております(笑)。 もしかしたら、稼ぎプレイが必要かな?と思っていましたが、そんな必要はなく…

ファイナルファンタジー13 マハーバラ坑道に入ったら一気に敵が強くなった?

大平原のクエスト2のモンスターの居場所が分からず、早くも嫌になってしまったので、クエストはやめて先に進むことにしました(探索は嫌いなのです…)。 そして、マハーバラ坑道に入ったのですが、敵が強い! これは、大平原でクエストをやってレベルを上げろ…

ファイナルファンタジー13 グラン=パルスに到達

グラン=パルスに到達しました。 ここまでのプレイ時間はだいたい30時間くらいです。 ここに来るまでは、ずっと一本道のマップなのですが、グラン=パルスではうってかわって、広大なマップを探索することになります。 風景も今までのSFチックなものから、大…

ファイナルファンタジー13 ファーストインプレッション

プレイ開始しました。 ムービーのクォリティーは高く、さすが看板タイトルだなと思わせるものがあると第一印象に思いました。イケメンと美少女の綺麗な映像といったら、スクエニの十八番ですからね。 ストーリーと世界観はアンチユートピアというのでしょう…

ユーディーのアトリエ 2周目 3日目 無事クリア。そして、おまけデータコンプリート

大団円でエンディングを迎えました。 エンディングを見た後、おまけデータを確認したら、完璧に埋まってました。これでホッと一息です。 2周目は、かなりすっ飛ばしてプレイしましたので短い期間となりましたが、自分にとってはとても密度の濃いプレイになっ…

ユーディーのアトリエ 2周目 2日目 竜の砂時計完成

またもや、全力疾走で竜の砂時計を完成させるところまで進めました。 ファクトア神殿で終わるかなと思っていのですが、予定よりも進めることが出来ましたー。 最短でクリアすることだけを考え、クリアに必要なイベントと必要な調合品しか作らずに進めました…

ユーディーのアトリエ 2周目 1日目 プロスタークまで

急ピッチで進め、ヴィトスに借金返済して、プロスタークまで来ました。間に合うかなぁ。 パーティーは使い慣れたエスメラルダ、クリスタで固めたので、あとはシルヴァタイト系の武具を揃え、冒険者レベルを上げたいと思っています。もちろん、ファクトア神殿…

ユーディーのアトリエ ステキな大人気のイベント回収

無事、ステキな大人気のイベントを回収出来ました。これで、後は、ひたすらクリアを目指すだけとなりました。 このイベントの発生条件は、「ゲーム開始から1600単位時間以内に人気LVが95以上あること」で、工房にいるときに発生します。単位時間とは、時計の…

ユーディーのアトリエ 音楽堂埋め

イベントスチルコンプリートはもう一周プレイが必要になるので、ペンディングし、音楽堂(サウンドテスト)集めに切り替えました。 未取得の楽曲は7曲のようです。 サウンドテストについては、攻略サイトや攻略本にもはっきりした取得条件は載っておらず、ある…

ユーディーのアトリエ モンスター図鑑埋めとイベントスチル集め

モンスター図鑑で未登録だった敵は、調べてみると、全部ファクトア神殿の敵で、いつも同じルートばかり通っていたため遭遇していなかっただけのようでしたので、適宜、残りのモンスターをとエンカウントし、あっさりと埋まりました。 N/Aなどは使わずにガチ…

ユーディーのアトリエ アイテム類コンプリート完了

アイテム図鑑のアイテム類(調合素材、調合品、武器、参考書)をコンプリート出来ました。 素材、調合品、参考書はだいたい埋まっていたので、焦点は武器集めでした。 まずは、PCに向かい、テキストファイルにまだ取っていない武器のアイテム番号を書き出しま…

ユーディーのアトリエ クリア後何しよう?

とりあえず、クリア出来たので、FF13の出る1週間後までは、基本、おまけデータを埋めるプレイをしようかなと思ってます。 現状どのくらい集めたか数えてメモっていたら、PCが勝手に再起動してメモが飛んでしまったので、そのうちまた数え直します…。 その間…

ユーディーのアトリエ ラスボス倒して真のエンディング

まずは、ナイトメアが出てきてもユーディーだけは生き残るようにするために、MP攻撃耐性のある装備を作ることにしました。 ボーラーに武具を作ってもらうとその武器に対応した従属効果が必ずつくことを利用して、アークデーモンからパクった鋼の心臓をインゴ…

ユーディーのアトリエ ファクトア神殿最下層で大苦戦中

N/Aが出来たので、ファクトア神殿の最下層を目指してみましたが、一部の敵が強くてヤバいです。 まず、B7Fに足を踏み入れ、一番最初のエンカウントでいきなり全滅しました。 フェニックス2匹とロック鳥1匹に全体攻撃を2連発され、ほとんど何も出来ずに全滅し…

ユーディーのアトリエ N/A完成

ようやく、N/Aを完成することが出来ました。 高度な調合品になるにつれて種類が少なくなっていくので、錬金術レベルを上げるのも苦しくなってきて、なかなか大変でした。地道に地道に錬金術の経験値を稼ぎました。 何とか数回に一回はN/Aの調合に成功するよ…

ユーディーのアトリエ マイバウムの塔に行くための準備

クリア後のやり込みプレイを開始しました。 マイバウムの塔にはフラムなどでは壊せないとても硬い障害物があるとのことなので、それを壊すために、N/Aを調合することを当面の目標にしました。 まずは、N/Aの調合法が書かれたレシピを取るところからです。 こ…

ユーディーのアトリエ 竜の砂時計完成 そしてエンディングへ…

竜の角も手に入ったので、竜の砂時計の調合に必要な残りの素材を回収し、竜の砂時計を完成させました。 調合の過程で必要になる月晶石は、ものすごい勢いで劣化してしまうので、採取したらすぐに空飛ぶホウキで採取地を脱出して出来るだけ早く調合を行った方…

ユーディーのアトリエ ファクトア神殿クリア

神殿のボスのドラゴンを倒し、ファクトア神殿をクリアしました。 まず、ボスの部屋の手前で出てくる精霊3人組み。こいつら対策にラウァエの本を調合しましたが、これが効果てきめんで、2回発動させるだけで勝つことが出来ました。 ただし、それも簡単な話で…

ユーディーのアトリエ ゼーレネックレス作り

まずは錬金術レベル上げ。やっとラアウェの写本が調合できるレベルになりました。 ラアウェの写本は、MP吸い取り:弱では効果はイマイチですが、MPダメージ:中ならばそこそこの威力があり、実用性がありそうです。 そして、次は、ゼーレネックレス作りをす…

ユーディーのアトリエ ファクトア神殿で苦戦中

MP回復アイテムを全く持たずに入ったら、MP攻撃でしかダメージを与えられず、MP攻撃をしてくるお化けの親玉のようなボスが出て、面食らいました。 不測の事態に、エスメラルダがやられたものの、エンゲルスピリットのレベルを上げまくっていたのが幸いして何…

ユーディーのアトリエ ファクトア神殿への準備

ファクトア神殿まで来ると、地面が途中で途切れている地形が現れるため、空飛ぶほうきを作ることにしました。 案の定、2種類の効果のものがあり、地形を飛び越えるものと、採取地から脱出するものがあるようです。 調合にはグラビ石が必要となり、前者は、ア…

ユーディーのアトリエ アルテノルトとプロスタークに到着

アルテノルトとプロスタークに到達しました。 パーティーは、ヴィトスを外し、代わりにクリスタを雇いました。こちらは、本職の盗賊(?)で盗みの腕も良さそうだったので。アードラの寝床やアルラウネの根など、なかなか手に入りにくいアイテムを盗んでくれる…

ユーディーのアトリエ ヴィトスに借金返済完了

量販店が多く、雑貨屋の品揃えが良いメッテルブルグを拠点にした方がアイテムの入手や調合が容易で、金稼ぎの効率が良いことに気づきメッテルブルグに工房を引越し、一気に50000コール貯めて借金返済を完了させました。 メッテルブルグの宿屋でパメラも登場…

ユーディーのアトリエ

次は、ユーディーのアトリエいきます。 6・7月にロロナのアトリエをプレイして以来のアトリエシリーズへの挑戦となります。 良かった。PS2でもちゃんとキャプチャ出来ました。 このゲームは、ヴィオラートやロロナのような日数制限がないそうなので、それほ…

3Dドットゲームヒーローズ プラチナトロフィー取得

スペランカーモードをクリアして、狙い通り、プラチナトロフィー取得→トロフィーコンプを達成することが出来ました。 思い返すと色々ありましたが、やはり一番きつかったのは、何といってもブロック崩しですね。 たった5つのステージをクリアするのに15時間…

3Dドットゲームヒーローズ 3周目 スペランカーモード

炎の神殿までクリアしました。 このモードでは、敵の攻撃を一回食らっただけで死亡してしまうので、緊張感がありますね。 炎の神殿のボスまでは、気を張り詰めてプレイしていたので、一度も死なずにいけましたが、次の風の神殿や、闇の塔などが怖いですね。