2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧
敵出現テーブル、難易度、得点倍率、得点アイテムの仕様についてプログラムに落とすために考えてはメモってなんてことをしてました。 ここら辺が影響しあって変動することになるのですが、うまいこと矛盾なく入るかどうか。
モンハンP3来たっぽいですね http://www2.atpages.jp/rlrl/uploda/src/rl_1949.jpg 情報リークしてしまったようで…来るべくして来たという感じでしょうか。 しかし、みんな、良くあんなPSPの劣悪な操作環境でプレイできると思います。ただでさえ操作性の悪い…
ロックマン10のノーミスクリアを目指しているのですが、いまだ苦戦中です。 一応、自分なりに縛りを決めてまして、ニューゲームからゲームを開始し、ショップは利用せず、現地調達出来るアイテムだけ使用してクリアしようとしてます。 やはり、ワイリーステ…
確定申告を郵送で提出しました。期限ギリギリかな。 今年も住基カードと電子証明書の発行に行けなかったので、e-Taxを断念しました。 せめて、区役所じゃなくて、地元の出張所でも発行出来るのなら行くのですけどね。もしくは、区役所が土日でもやっていると…
システム表示物を色々追加しました。 レイアウトを決めているだけなので、今のところ数値は適当です。 一番左上がスコアです。現状、表示上とバッファの問題で999999999点でカンストになってしまいますが、足りなくなりそうなら、バッファを64bitにして桁数…
http://www.team-e.co.jp/products/kdsd-10046.html そろそろPSP版のユーディーが発売されるので、BGMが聞きたくなり、ガストの通販ページに行ったら品切れで、「しまった〜つい数カ月前まではあったのに…」と軽く落胆しながら、ネットを探していたら、PSP版…
現在、So-netの電話勧誘がきっかけでお試し利用していたU-NEXTの品質、料金に不満だったので、解約手続きを進めています。 不満な理由 公式ホームページには「ビデオ見放題パック」が2980円と書かれており、そのプランにするつもりだったのに、こちらにプラ…
噂:新型“DS2”はゲームキューブ相当のパワー、2010年末に発売? http://gs.inside-games.jp/news/223/22399.html (Game*Spark さんより) 任天堂は技術の使い回しをよくするので、ゲームキューブと同等というのであれば、何となく納得です。 初めはNvidiaにす…
何やら、倍率ゲージのようなものを付けました。 倍率アイテムの出現に関しては、敵をキャプチャーして、得点アイテムに投げつけると、得点アイテムが倍率アイテムに変化するというルールにしてみました。 画面上の黄色い丸が得点アイテムで、白くてふにゃふ…
アルコールが入ってしまい、正確な操作が出来なそうなので、抜けるまでロックマン10のプレイはお預けです。 ロックマン10 現在の進捗状況 ワイリーステージまで来たのですが、集中力が切れグダグダになってミスってしまいました。 回復してから再挑戦ですね…
原作者の兄の手でナギ様が復活、月刊コミックREXで「かんなぎ」のスピンオフギャグ漫画「かんぱち」連載開始 http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100310_kannagi_spinoff_kanpachi/ (Gigazine さんより) 何と結城心一氏が「かんなぎ」のスピン…
ノーミスクリアに挑戦中です。 ロックマン9でも出来たのだから、10でも出来ると信じて…。 しかし、キツいキツい。1日じゃ無理でした。 そうは言っても、自分でも何度も繰り返すうちに、死亡要因が収束してくるのが分かります。 初めはボス戦で死ぬことも多か…
PS3でアトリエの新作? http://www.imagebam.com/image/ae73d671398832 ファミ通フラゲ情報らしいですが、もう新作ですか?しかもロロナですか? ガストちゃん開発ペース早すぎです(笑)。 もっとも、嬉しいですが。 次の全力をかけるゲームはこれになるのかな…
ロックマン10クリアしました。 クリア時間 5時間22分18秒 自分でいうのも何ですが、長い! それだけ、幾多の失敗と試行錯誤とリトライがあったというわけですね。 それこそが、ロックマンの醍醐味と言えるのではないかと思います。 今回も、しっかりとやりご…
ワイリーステージに入ったところで力尽きました。 9の時は一日でラスボスまで行ったんだけどなぁ…。悔しいです。 9の時にも心がけましたが、ネットの情報は一切見ずにクリアするつもりです。 そういえば、↑の画をキャプチャーしていて気が付きましたが、この…
本日は、全力でロックマン10をプレイします!
竜は、破壊した箇所から尻尾にかけて切断され、下に落ちるようにしました。竜に限らず、関節の付いているキャラはそのような挙動になるようにしました。 あと、敵を倒したときに、何となく得点アイテムを出すようにしてみました。このアイテムに得点倍率をか…
苺ましまろ encore Vol.1 今更ながら見てみました。 いやぁ、面白かった。地獄に落ちたときの美羽の一人芸に笑ってしまいました。 このアニメは美羽のボケで成り立っていることを改めて再認識しました(笑)
Co-op対応、新キャラクター登場…『Portal 2』のディテールが続々公開 http://gs.inside-games.jp/news/222/22295.html (Game*Spark さんより) おお、Portalの続編待ってましたよ。ものすごく楽しみです。 前作は斬新なパズル性といい、被験体にされ誰一人い…
火山のボスを倒した後に挑んだので、意外と苦労せずに倒せました。 4連続でランダムに対象を選んで(?)攻撃してくるジェノサイド、全体攻撃のマグマブレスには注意です。 行動も意外と早いです。 ちなみに、この敵、あるクエストで要求される「水晶の逆鱗」を…
3番目のダンジョン「悪鬼羅刹の沸く火山」のボスです。 パーティーは、セイレーン、エツヘウーシュカ、ヴィーヴルです。 主人公:単体回復担当。手が空いたらスプラッシュで攻撃 セイレーン:全体回復担当。手が空いたら攻撃 エツヘウーシュカ:攻撃担当。ピン…
2番目のダンジョン「魂を凍てつかせる雪原」のボスです。 パーティーは、ノーム、オルクス、ポイズンコアトルで挑みました。オルクスの攻撃力が高く、ダメージソースとして有力です。 HPが60を切ったら回復させるくらいの意識で戦ってます。 絶対零度はこのH…
ユーディーのアトリエ店頭用ムービー公開 http://atelier-psp.jp/judie/movie_pv.html (公式サイトより) お、とうとう来ましたね。 新キャラの中の人は化物語の撫子の人ですね。 プレイ画面を見る限り、相変わらずメルブリッツは強いなー。それと新キャラ弱…
魂を凍てつかせる雪原の最初のセーブポイントから上に行ったところに敵シンボルが密集して連戦に持ち込みやすい箇所があります。 CHAINをどんどん繋げていくと攻撃力、素早さが上がっていき、ザクザク倒せるので気持ちいいです。 追記 ↓こちらのサイトに更に…
U-NEXTと地デジで放送されたアニメ「咲」の同じ場面を同じ条件でキャプチャーしてみました。 地デジ放送は、東芝のDVDレコーダーRD-S600で録画したものを取り込みました。 両方とも画面解像度は720p、同じD端子ケーブル、同じキャプチャーカードを使ってキャ…
ヘビ型の敵の形だけ作りました。 このような多数のパーツで構成される敵では、最も基本的な形態の敵ですね。 まだ作ったのは形だけであって、これから当たり判定をどうするとか、どのように倒すかとか、画面から消すときはどうするかとかの内部処理を決めな…
フリーズアローが単体攻撃ながら即死級の威力を持っており強力です。 常に体力を満タン近くに維持して戦いたいです。 ホムンクルスをハティの魂と融合させると全体回復のヒールレインを覚えられるので、これを継承させて持たせておくと、全体攻撃を食らった…
U-NEXTその後 サポートセンターに電話して、キャッシュバックをゲットするためのアンケートはどこで答えれば良いのか聞いたら、本体に届いたメールをチェックするように言われたので、早速答えておきました。 キャッシュバックをもらえるのは6月とか言ってた…
色々と奮闘の末、偽トロキャプチャによってDSの動画を撮ることが出来るようになりました。 ワイズマンズワールドの動画を何個か撮ってYouTubeにアップしましたが、まだ不満点はあるものの、安定して動画が撮れるようになったと思います。今後も問題なく運用…
2番目のダンジョンの魂を凍てつかせる雪原に到達しました。 敵が良い感じに強くなりました。時々一撃で殺されたりします(泣) 戦闘は、敵味方の行動順が画面上部に表示されるので、誰がどの敵を攻撃すれば一番効率が良いかを考えて戦闘に望めるのが戦略的で楽…