2010-03-05 2010/03/05 けもみみSHT(仮) 開発記 竜 形だけ ゲーム開発 ヘビ型の敵の形だけ作りました。 このような多数のパーツで構成される敵では、最も基本的な形態の敵ですね。 まだ作ったのは形だけであって、これから当たり判定をどうするとか、どのように倒すかとか、画面から消すときはどうするかとかの内部処理を決めなくてはならないのですけどね。実は、そういう決め事や実装の方が全然面倒だったりするのです…。