Wii
御伽モード全クリアの動画です。 YouTubeにはすでにアップしていたのですが、記事を書くのが遅くなってしまいました…。 通常ステージは基本的に左右に常に動いているようにすれば大丈夫です。 硬い敵や、多くの敵キャラが迫ってきたとき、ブーメランや赤い高…
昨日から配信されているWiiウェアのタイトルなのですが、誰も目を付けていなそうなので、あえて購入してプレイしてみました(笑) スクリーンショットを見たときは、ぬるいゲームなのかなぁと思ったのですが、意外にシビアなゲームでした。 ゲーム性は、昔ゲー…
ロックマン10のノーミスクリアを目指しているのですが、いまだ苦戦中です。 一応、自分なりに縛りを決めてまして、ニューゲームからゲームを開始し、ショップは利用せず、現地調達出来るアイテムだけ使用してクリアしようとしてます。 やはり、ワイリーステ…
ノーミスクリアに挑戦中です。 ロックマン9でも出来たのだから、10でも出来ると信じて…。 しかし、キツいキツい。1日じゃ無理でした。 そうは言っても、自分でも何度も繰り返すうちに、死亡要因が収束してくるのが分かります。 初めはボス戦で死ぬことも多か…
ロックマン10クリアしました。 クリア時間 5時間22分18秒 自分でいうのも何ですが、長い! それだけ、幾多の失敗と試行錯誤とリトライがあったというわけですね。 それこそが、ロックマンの醍醐味と言えるのではないかと思います。 今回も、しっかりとやりご…
ワイリーステージに入ったところで力尽きました。 9の時は一日でラスボスまで行ったんだけどなぁ…。悔しいです。 9の時にも心がけましたが、ネットの情報は一切見ずにクリアするつもりです。 そういえば、↑の画をキャプチャーしていて気が付きましたが、この…
今日もプレイしてました。いやぁ、楽しいゲームだ。 ノーコンティニュークリア出来るかなと思ったけど、出来なかった。やはりそんなには甘くはないですね。 クリア後、難易度をHARDにして、ちょこっとプレイしてみたのですが、敵が硬くなっていたりダメージ…
WiiWareでドラキュラ伝説 ReBirthの配信が開始されました。 早速購入してプレイしてみましたが、これは出来が良いですねー。 ゲーム性は、ドラキュラ伝説(ゲームボーイ)というよりも、元祖FC版やX68000版に近い気がします。ムチの先から火の玉が飛ぶパワーア…
ちょっとWiiのバーチャルコンソールアーケードのゲームを練習しようと思い、クラコンPROを買ってきました。 よく、今までのクラコンにグリップを付けただけじゃんとか、PSのコントローラーのパクりじゃんという意見を聞くのですが、実際に使ってみると意外と…
買って来ました。 無双モードで2幕までクリアしてみましたが、本当に無双状態で、ほとんど敵の攻撃に割り込まれることがなく、いくらなんでもヌル過ぎるので、修羅モードで最初からやり直そうかなと思っています。でも、修羅モードは、すごく難しかったりし…
http://www.nicovideo.jp/mylist/11946494 プリンセスクラウンにネガティブな印象を持っていたので、全く興味を持っていませんでしたが、動画を見るとなかなか良いかも? せっかくWiiを持っているので、たまには稼動させたいし、自分の中の欲しいものリスト…
http://www.inside-games.jp/news/346/34600.html 実は、オリジナル(FC版)は、かなりの覚えゲーで高難易度なゲームなのですが、今回はどうなのでしょうか? 以前、PSでリメイクされたものを冗談半分で買ったことがあるのですが、難易度が思いのほか高くて(も…
昨日配信だったのか……ってR1と同じ1000円じゃん。 前作の追加コンテンツとして安い値段で配信されるなら、ダウンロードしただろうけど…小出しに1000円ずつ取るとは、どうにもセコいなー。 箱○版配信まで、見送るとします。ハイ。
び、微妙かな…。 とりあえず表面は全部クリアしましたが。見つけたネタは80ネタくらいでしょうか。 ネタはたくさん頑張って考えているとは思うのですが、笑うまでには至らないというか。プログラマーがネタの実装面倒だっただろうなぁとかそっちの方に頭が行…
裏面のボス戦はなかなか骨があって面白かったです。 このゲームでは、プレイヤーの動きにかなり慣性がかかるので、余分な動きは出来ず、パターン化する必要があります。 特に、白熊と犬が熱かったですね。 白熊は、殴り動作が1~2回来てからジャンプしてきま…
http://pole.sega.jp/ 本日配信ですねー。微妙に楽しみにしている自分がいます。 しかしまぁ、これだけおちょくった感じのゲームってどれだけぶりでしょうね。タイトルを略すと珍ポ大とか(笑) それでいて、意外と作り込んであるかもしれないので油断なりませ…
隠しマップを含めて全てパーフェクトでクリアしました。 シーフが出てきてからは、序盤のWAVEで無理をしてでもシーフを配置してレベルを上げておくと、中盤にさしかかる頃には金回りが良くなって来て、どんどんユニットのレベルを上げられます。あと、固い敵…
http://pole.sega.jp/ 不覚にも笑ってしまった。 音源やグラフィックそしてパッケージ絵(?)は、セガ・マークIII時代を意識して作ってますね。リアルにあの時代のSEGAの家庭用ゲームに溶け込みそうないかがわしさが漂っていて、いい感じです(笑)
3つ目のマップをクリアしました。2つ目より楽でしたね。 これで、全体の半分クリアといったところですが、もう半分かという印象です。配信日のうちにクリアしてしまった人もいるみたいですし。箱○版では120以上ステージがあるとうたわれているので、それと比…
あまり注目されていないのか、みんなプレイ中で感想が上がっていないだけなのか、あまりネット上に書き込みがなかったのですが、もともとやりたかったので、自分の気持ちに正直に購入しました。 タワーディフェンス系のゲームは初プレイでしたが、説明を軽く…
http://www.crystaldefenders.jp/jp/wii/index.html Wiiウェア版は本日配信ですね。密かに期待しています。 評判を見て、難易度が簡単すぎず、操作性に問題がなさそうであれば、購入したいなと思っています。
今度は、実績の中にもある、1時間以内にクリアとノーコンティニュークリアを目指して挑戦してみましたが…そんな目論見は甘く、結果は両方ともダメでした。 実際には、コンティニュー2回のクリア時間は1時間7分6秒かかってしまいました。悔しい! でも、この…
クリアできたー! 昨日日記に書いたことが達成できてチョッとだけホッとしてます(笑)。でも、初日にクリアできなかったのはやっぱり悔しい! Dr.ワイリーは1段階目、2段階目はパターンを見切って、集中力さえ持てば、ほぼノーダメージで倒すことが可能になる…
国内Wii版にもCHALLENGES LISTという名でゲーム内実績が用意されていました。ヨカッタヨカッタ。 しかも50種類もある。海外360版の実績よりも種類が全然多いような? しかし、「1日で5回クリアした」とか「ノーダメージクリア」とか、どんだけ〜。 これは、…
とうとう配信されました。 配信日は家に帰るまでワクワクが止まりませんでした。小学校の頃も、ゲームを買う日は学校から家に帰るまでワクワクしたものですが。こういうのを童心に返るというんでしょうかね。 で、プレイしてみますが、ネットでのE3のレポー…
とうとう明日配信ですねー。 しかし、やはり未だにXbox360/PS3で配信されるかどうかが気になっています。 日本国内では配信され「る」との発表はありませんが、配信され「ない」との発表もない状況なんですよね。 http://www.xbox-news.com/e5011.html 自分…