2009-08-01から1ヶ月間の記事一覧
最高レベル48。シナリオ進捗率77%くらい。 満身創痍状態でアルゼスト戦を乗り切りました。リトライ回数は5~6回程度でしょうか。 2連続で戦闘が続くのですが、予想通り、1ターンで何人かは普通に死者が出るような戦闘だったので、初めの戦闘にやっと勝ったと…
うんうんうなりながら、必要な項目を洗い出して、MySQLのテーブル設計をしてみました。 あくまで趣味レベルの小さい物なんですけどね。 一応、リレーショナルデータベースの基本的な仕組みは分かっていたはずなのですが、もう何年も前のことなので、やはり、…
最高レベル43。シナリオ進捗率74%くらい。 ロジェの森を抜けました。 もうすこしで、攻略掲示板で相当きついと言われているアルゼスト戦です。またもや、ゴーレム戦の時のような、勝てずにリトライの嵐が再来か?と今から戦々恐々です。 どうしても勝てない…
ちょっとわけあって、現在個人的にレンタルしているレンタルサーバー(lolipop)のMySQLを自前のプログラムから操作出来ないか色々調べていました。 自分が普段使っているPC上でVisualC++で作ったダイアログからアクセスできれば一番良かったのですが(理由はC…
ちょいと、PHPプログラミングのお勉強のため本日はゲームはお休みです。以前ちょこっとやったのだけど、すっかり忘れてしまいました…。
最高レベル42。シナリオ進捗率73%くらい。 アクティブスキルの整備を行いました。現状、戦闘に参加させているメンバー全員にAP回復+、バースト効果無効、HP回復5%、麻痺耐性+のアクティブスキルを身につけさせました。これらのような、普通のRPGなら、装備に…
最高レベル39。シナリオ進捗率70%くらい。 どうやら、毎ターンのAP回復量を増加させるアイテムがあるようなので、オヤジのアトリエ(鍛冶ギルド)の練成で作ってもらうことにしました。やはり、このような便利なアイテムになると、簡単には作らせてもらえず、…
最高レベル38。シナリオ進捗率69%くらい。 男勝りな女鍛冶師のダーナと、妖精っぽいキャラのアプリが仲間になりました。 ダーナは、数ターンの間攻撃力を上昇させるエクストラスキルの乙女の鉄拳がなかなか魅力です。キャラクター的にも結構好みです。 アプ…
最高レベル37。シナリオ進捗率55%くらい。 第一世代のシナリオをクリアしました。 最後に宿敵ガノイアとの戦闘がありましたが、ゴーレム&ミーシャ戦に比べたら、簡単なものでした。2回目のガノイア戦で苦労したのがウソのようです。 嫁は、予定通り、リンダ…
平均レベル31くらい。シナリオ進捗率45%くらい。 運良く条件を満たしていたのか、水着イベントを見ることが出来ました。いやぁー、どんなゲームでも水着イベントは良いものですね(笑)。何故か、シナリオライターの気合が入っているのか、水着イベントのテキ…
ここのところ、仕事中に目のぼやけがヤバいので眼科に行ってきました。 名前を呼ばれて、診察室に入ると、いきなり視力検査。乱視とドライアイが相当に酷いですねと言われました。まぁ、自覚していたんですけどね。ちなみに、自分の視力は両目0.01くらいです…
平均レベル29くらい。シナリオ進捗率42%くらい。 相当なリトライを繰り返して、やっとの思いでゴーレムを倒しました。レベル上げや武器の強化の作業も含めて、下手したら半日くらいやっていたかもしれません。 ユニットの並びを変えてみたり、敵の倒す順番を…
平均レベル25くらい。シナリオ進捗率40%くらい。 2度目のガノイア戦は、衝撃波で一度に4~5人を殺してくるなど滅茶苦茶で絶望しかけましたが、何度か挑戦するうちに何とか、主人公とガノイアを隣接させ、他のユニットと隔離することに成功し、ハウリングスト…
ラルム・フォル渓谷のボスを倒しました。現在の平均レベル22くらい、シナリオ進捗率は全体の29%くらいです。 このダンジョンはかなり苦労しました。ザコ戦でドラゴンが出てくると、囮として配置しているジークハイトがすぐに死んでしまい、敵が下のほうに流…
まさに超大作と呼ぶのにふさわしいTPSだったと思います。 特に、演出が目白押しで、行く先行く先で常に何かが起きている感覚です。初見のプレイでは驚きの連続でプレイしているのが楽しくなります。これが最も大作と感じる理由で、ものすごく豪華なゲームだ…
はてなカウンターの設定を見ていて、おっ!と思ったデザインがあったので変えてみました。 これって、ナムコフォントですよね。 そう。昔、パックマンやギャラクシアンのスコア表示などに使われていたフォントです。 http://qtchicks.hp.infoseek.co.jp/font…
ノーマルモードクリアしました。いやぁ、堪能しました。 最終章はなかなか敵の攻撃が激しく、そして、演出も派手で盛り上がりました。 それでも、やはりGoW1やKILLZONE 2に比べると簡単だったかなぁと思います。それなりに死にはしましたが。 結局、深夜から…