2010-08-01から1ヶ月間の記事一覧

iOS SDKに絶望した!

iPhoneアプリを作ってみようと思って、iOS SDKをインストールしようとしたけど、MACがないとダメとか。 MACなんてはっきり言って全く使いたくないです。不便になることが目に見えてますからねー。っていうか、そもそもプログラマーが触るマシンなのか? こり…

本日はお休み

本日はお休みします。

ケイオスリングス for iPad 最初から少しだけプレイ 動画

スクエニのiPhone、iPad向けのRPGタイトルです。 最初から、初めのドラゴンのようなボスを倒すまでプレイしてみました。 ムービーシーンや、一部戦闘や移動部分はカットしています。 特に複雑な要素はなく、オーソドックスなコマンド選択式RPGのようです。 …

C78終了 魅美魍魎(みみ・もうりょう)の開発を振り返る

C78が終了しました。 亀有電脳倶楽部に来てくださった方。ありがとうございました。 あまり参加していないのにも関わらず、以前の作品も買ってくださっていた方が結構いらっしゃって、嬉しく思いました。 今回は、バルーンファイトの操作を作るところから始…

魅美魍魎(みみ・もうりょう) C78用プレイ動画

自分の所属するサークルのC78向け新作ゲームのプレイ動画です。 2日目(8/14)に亀有電脳倶楽部にて頒布します。 3面クリアまでの映像です。

けもみみSHT(仮)改め魅美魍魎(みみ・もうりょう) C78夏コミにて頒布します

パッケージが出来ました。 明日(2010/08/14)、東W40b 「亀有電脳倶楽部」にて頒布します。 どうぞ、よろしくお願いしますm(_ _)m 今、パッケージを手作業で準備中です。 動画はそれから撮りますが、深夜頃にはアップできると思います(多分、YouTubeにもアッ…

2010/08/12のつぶやき

本日の 初音ミク -Project DIVA- 2nd モジュールを入れ替えてみた 今までずっとデフォルトの初音ミクを表示させてましたが、赤ずきんちゃんのモジュールに入れ替えてみました。 ここのところはずっと赤ずきんでプレイしてます。 アリスもあったらいいのにな…

2010/08/12 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 Ver1.0完成

何とか、Ver1.0を完成させることが出来ました。 敵の出現数や硬さ、動きなどの調整に時間を回すことが出来ました。 これがあるのとないのでは、大分違うと思うので本当に良かったです(まぁ、見た目はほとんど変わらないんですけどねw)。 特に、分裂する敵を…

2010/08/11 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 テクスチャ座標の修正

テクスチャ座標の修正をとりあえずしました。 全ステージ通してチェックしなければなりません。 あと、音楽担当から修正分が上がってきたので、それも反映させました。 仲間内でレビューしたときに、「敵を投げて狙うのが難しいので、オプションを直接当てた…

2010/08/11のつぶやき

本日の 初音ミク -Project DIVA- 2nd NORMAL難易度オールクリアしました。 エンディングもちゃんとありました。 HARDをちょこっとプレイしてみました。 NORMALでは○と×のアイコンしかなかったのですが、HARDではフルに登場します。 NORMALは練習で、まさにこ…

2010/08/10 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 効果音入れ込み

効果音を全て入れました。 それと、フィーバータイム突入の時に何も無いと分からないので、オケヒット音と「FeverTime!」のロゴを画面に出すようにしました。これでこのゲームにフィーバータイムが存在することが分かってもらえるかなぁ?と思います。 どん…

2010/08/10のつぶやき

本日の 初音ミク -Project DIVA- 2nd 46曲中40曲まで終りました。 NORMAL制覇まであともうちょっとです。

2010/08/09 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 サウンド入れ込み

サウンド担当からBGMが上がってきたので、組み込みました。 当初想定していたオーダーよりも多くの曲を作ってくれました。感謝です。 それと、効果音を入れ始めました。 選別が面倒だったりしますが、これは明日には終わるかなぁという感じです。 音が入ると…

2010/08/07 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 エンディング作成終了

エンディングの作成が終了しました。

2010/08/07 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 ボスドット絵

雪女のドット絵を描きました。 次はラスボスか…

2010/08/07のつぶやき

本日の 初音ミク -Project DIVA- 2nd リストに表示されている46曲のうち、18曲まで終りました。 一応、NORMAL難易度でSTANDARD以上の評価が出るまでチャレンジしてます。 初めてEXCELLENTの評価が出ました。嬉しい。 ヘタクソでもやれば出来るということです…

2010/08/06 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 ボスドット絵開始

初めのボス(火狐)のドット絵を描きました。 次は雪女だなぁ。

2010/08/06のつぶやき

初音ミク -Project DIVA- 2nd 今のところ、曲の並び順に難易度NORMALを選択していって順調にクリア中。★3,4個くらいの難易度なら安定してクリアできるようになってきた。 難易度が低くて、アイコンの動きがゆっくりな曲のほうが早く押してしまい、逆にミスが…

2010/08/05 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 ザコ敵ドット絵 おおかた終了

ザコ敵と敵弾のドット絵を大体描き終わりました。 今回のザコ敵は、輪郭だけドットで描いて、色塗りはフォトショップでやるという方法にしてみました。 次は、人型の敵とボスですね…。

初音ミク -Project DIVA- 2nd をプレイしてみた感想

ちょっと作業の息抜きにと買ってみましたが、目論見通り息抜きに調度良いゲームでした。 まぁ、それも初めのうちだけかも知れませんが(だんだん後の方になると難しくなってきて本気モードになりそうな気がする)… とにかく、自分はリズムゲームが苦手なのです…

2010/08/04 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 背景差し替えとドット絵

背景を差し替えました。 今回は、別の人が背景を描いてくれたので助かりました。 スクロールのルーチンは車輪の再発明の如く、毎回書き直している気がします。 今までは、一画面単位の固定の絵を表示先の座標を移動させて表示していましたが、発想を変えて、…

C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 残作業

残作業を書き出してみた。 まだ、やることたくさん残ってる…。 必須 エンディング 背景差し替えとスクロール サウンド入れ込み 効果音入れ込み 敵・敵弾ドット絵 ボスドット絵 テクスチャ座標整理 残機・エクステンド設定と入れ込み ゲームオーバー ハイスコ…

2010/08/03 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 タイトル画面とドット絵

頭が全く働かずグダグダだったので、手さえ動かしていれば出来るアイテム系のドット絵を描いてました。 あとは、タイトル画面を作ったりとか。 本日の作業用BGM 阿澄佳奈 単語集 これは良い麻薬だ。 上級者向けだと思うので試聴注意。

2010/08/02 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 得点システム完了かな? あとドット絵…

得点システムを入れました。 個人的な感想ですが、得点システムを入れたらプレイするモチベーションが結構上がりました。 序盤の方は難易度を下げたため、退屈に感じていたのですが、得点稼ぎをすることを意識に入れた途端、退屈さが消えました。 やはり、得…

2010/08/01 C78夏コミ けもみみSHT(仮) 開発記 得点システム入れ込み開始

得点システムを入れ始めました。 概要を書くとこんな感じです。 得点アイテムを取った時の点数には常に倍率がかかる。ゲームスタート時は100% 倍率を増やすアイテムが存在し、取ると少しずつ倍率が増える ただし、倍率は時間と共に徐々に減っていく。ただし…

2010/08/01のつぶやき

テレビ愛知のみつどもえ「雌豚」規制について テレビ愛知で放送されたときに「雌豚」にピー音が入ったそうで心配していましたが、MBSで放送されたときには、ピー音が入らなかったそうです。 MXではどうなるかなぁ。 原作を読んでいないとなかなか伝わらない…