VC
Wiiのバーチャルコンソールで配信されている武者アレスタの全ステージクリア動画を撮ってみました。 BGMがメタル風でカッコよく、演出にも力を入れており、パワーアップしていくと自機ショットの連射力が凄まじく、爽快感があり、熱いゲームです。 サブウェ…
FF13をクリアして、軽い虚脱状態になってしまったので、息抜きにバーチャルコンソールのゲームで遊んでいました。 タイトルは、知り合いのid:shingofgg氏からそれとなしに勧められていたメガドライブ版の「チェルノブ」。 初めは結構甘く見ていたのですが、…
ユーディーのアトリエを予定よりも早くクリアして、ちょっと間が空いたので、WiiバーチャルコンソールのTHE 功夫をプレイしてみました。 1周目をノーミスでクリアできたのでYouTubeにアップしてみます。かなりギリギリのクリアですが… PCエンジンの第一弾ソ…
メルヘンメイズの8面,9面をYouTubeにアップしました。 敵や弾の数が凄いことになっています。むしろ、昔のハードウェアなのに、これだけのスプライトを表示できるということに、驚いてしまいます。 ROUND8(へいたいの国) 敵の数が半端ないです。おまけに時間…
メルヘンメイズの1面から7面をYouTubeにアップしました。 軽く、このゲームの補足説明しておきます。 弾や敵に当たってもミスにならない 敵から押されるか、弾に当たって吹き飛ばされ、足場の外に出されるとミスになります。 足場の淵について 足場の淵から…
精魂尽き果てた(笑)。 どうにかこうにか、1コインクリアの動画を取ることが出来ました。 実は、1コインクリアは、今までに1度しかしたことがなかったので、自分の腕では無茶な試みだったのですが、何とか達成することが出来ました。 徹夜明けで、目がしばし…
何とかラスボスまで行きましたが、ラスボスが倒せNeeee! 確か、自分にめがけて突っ込んできた時に上手く避けて頭上に乗り、そのまま踏み続ければ倒せたように記憶しているのですが…。 あまりにもミスりまくって、心が折れそうなので、中断しました。 しかし…
とうとう配信来ましたね。実は、ナムコがヴァーチャルコンソールのアーケードゲーム配信に参入してから一番楽しみにしていたタイトルの一つです。 ちゃんとした移植はX68000にしかされておらず、それも入手困難で、業務用の基盤を買うと5万円から10万円はか…
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090928_318018.html 気がつけば、VCでメルヘンメイズが配信されるようです。 サクっと攻略…できるかな。
4-2までクリア。 4-1は、何とかゴール前まで行って、回転するバイキング船に乗ったと思ったら、水に浸かって死んで泣けてきた。何という孔明の罠。 4-2以降は地下を進むステージのようですね。地面が氷でないのが不幸中の幸い。しかし、スタートからゴールま…
3-4までクリアしました。何度コンティニューしたことか。ゲーセンだったら、何度もお札を両替しているところですね。 3-2の難易度がやばいですね。それほどまでにプレイヤーを殺したいのかと思ってきます。昔、ゲーメストというアーケード専門の攻略雑誌があ…
ちょっと前にWiiのバーチャルコンソールでアーケードゲームの配信が始まったので、ちょっと練習してみようと思い、プレイしてみました(クラコンPROはそのために買いました)。 で、自分が好きだったナムコのゲームをプレイしてみることに。 タイトルはマーベ…
久々にプレイしてみました。 テーブルマウンテンに行く直前でギャザーに殺されました。あと一撃で倒せるけど、あと一撃食らうと死ぬといった状況で、回復アイテムをケチって運任せに攻撃を仕掛けたらミスって反撃を食らって死亡というパターンです。このパタ…
http://www.4gamer.net/games/034/G003431/20090326006/ とうとうアーケードまで対応しましたか。 今後のラインナップ見ると、ナムコがめちゃくちゃやる気満々なんですが(笑) アサルト イシターの復活 エメラルディア ギャプラス ギャラガ'88 コスモギャング…
VCで出るらしいですが、カラオケはどうするんでしょうね? ファミコンのマイク入力は、ソフトから取得できるデータとしては、ON/OFFの論理値に変換されるだけらしいので、マイクのついていないニューファミコンではボタン入力に置き換えて対応していたと思い…
調子がよく、23Fまで到達しました。 テーブルマウンテン以降は、ミノタウロスのつうこんのいちげきに細心の注意をはらいつつ、敵に遠距離から弓を数発撃ち込んでから倒すようにすると、HPの消耗を抑えることができ、無理なく進むことが出来ました。また、マ…
道中、良いアイテムも拾え、途中、モンスターハウスを切り抜けたのでレベルもいつもより上がり順調かと思ったら、沼地でめまわし大根に混乱させられ、打つ手なく殺されました。 なんたるちーや!(死語?)。
すっかり一日1~2プレイが習慣付いちゃいました。 けれど、アルコールが入った状態でやると判断が鈍って全然駄目ですね。このゲームに臨む時は慎重すぎるくらいが丁度いいです。
テーブルマウンテンまでは何回かに1回は行けるようになりましたが、まず死んでしまいます。壁を感じますね。
18Fでミノタウロスから「つうこんのいちげき」を食らって死亡しました。つうこんのいちげきがあること自体想定外だったので、しばらく唖然としてしまいましたよ…。 いやぁ「死んで覚える」というローグライクのおきてを実感しましたね。 しかし、回数を重ね…
ようやくたどり着きました。 何度かピンチになりましたが、かなしばりの杖のおかげで切り抜けられたこと、妖刀かまいたちが出てくれたことが大きかったかも知れません。 奇岩谷以降の緊張感は敵の強さ、不気味なBGMとあいまってすごいです。