NDS

セブンスドラゴン デ=ヴォ砂漠

シンボルエンカウントの敵の攻撃でメイジが一撃死するケースが増えてきてキツくなってきました。パーティー内にナイトがいないので、シールドクラフトは必須ですね。 そして、ローグの行住坐臥を上げていたら、とうとう攻撃力がサムライを上回りました。今後…

DSタクティクスレイヤー 「信じられるかい・・?これNDSソフトの特典なんだぜ?」

http://blog.livedoor.jp/geek/archives/50817027.html 物凄いギャルゲーくさいですが、ゲームのジャンルがシミュレーションと聞くと、気になってしまいますね。 萌え萌え2次大戦(略)のように、シミュレーションゲームのノウハウを十分に持っている会社が…

DS版海原川背・旬

なんだか、エラいことになっているそうで…。恫喝とか開発機材取り上げるとか、もうね…。開発者の精神状態が気になります…。 ベースはしっかり出来ているみたいなので、何とか不具合を取り切って欲しいですね。そのためなら待ちますので…。 不完全と分かって…

セブンスドラゴン ネバンプレスに到着

西大陸に移ってから、敵、特にシンボルエンカウントの敵が強くなりました。 というわけで、今までは攻撃系のスキルばっかり上げていましたが、防御系のスキルも上げるようにしました。 プリンセスは幅広く役立つ職種ですね。慢性的にマナが不足するこのゲー…

セブンスドラゴン プレロマに到着

船を取りました。RPGで自分で操作できる船ってとても久しぶりな気がしますね。 まぁ、RPGにおける自分で操作できる船はかったるい印象しかないのが本音ですが。

海腹川背・旬 〜セカンドエディション〜完全版」発売延期のお知らせ

http://www.chameleonline.jp/log01/index.cgi?no=91 自分も予約していたクチですが…。待ちますよ。 DSのソフトは箱○やPS3のように、後付けでパッチがきかないので、慎重に検証、修正、デバッグをしてから市場に出して欲しいです。発売日が迫る中、良い決断…

セブンスドラゴン アイゼンに到着

アイゼンに到着して、美食家ジジイのクエストをクリアしました。 クリア後の寸劇に吹いた。R30世代なら反応するネタだな(笑)。 鬼の形相をLv5まで上げました。本当に自分より弱い敵が全く出現しなくなるので、かなり快適です。まぁ、ドラクエなら超ありふれ…

セブンスドラゴン

竹林のドラゴンを掃除中です。 初めて戦闘中にドラゴンに乱入されました。一度乱入されると数珠繋ぎに乱入される可能性が増えるので怖いですね。

セブンスドラゴン

竹林前の村までたどり着きました。 プリンセスが月明かりの詩を使えるようになりましたが、これが役立ちまくりです。ダンジョンでドラゴン狩りをしていると、すぐにマナがなくなって、そのたびに街に戻って回復をしなければならないところが、月明かりの詩が…

セブンスドラゴン パーティー再編成・再スタート

昨日の日記に書いた通り、パーティーを組み直して初めからやりなおしました。とりあえずOPを見るところまで進めました。 メイジ強えぇー!他のメンバーが空気と思えるほど強いです。 ヘヴンズプレスLV1がマナ消費量が3で低燃費のくせに全体攻撃で1体当たりの…

セブンスドラゴン始めました

早速始めました。 パーティー編成は、説明書を見ながら、オーソドックスにいくか、変わったものにしようか、ちょこっと悩みましたが、世界樹の時には王道パーティーだったので、今回は変わったパーティーにしようと思い、 サムライ ナイト ローグ ヒーラー …

セガ、『セブンスドラゴン』公式サイト - 発売日を目前に臨時の大更新

http://journal.mycom.co.jp/news/2009/02/28/007/ TVCMまで作ってるのかー。気合入ってるなー。マニア向けのゲームだと思っていたんですけどね。 でもまぁ、発売月がかぶってたドラクエが延期になったから、またとないチャンスだと思いますけどね。今はとに…

DS版 海腹川背・旬 今度は大丈夫そうかな

どうやら大丈夫のようですね。 DSで寝る前などにちょこっと遊ぶには良いタイトルだと思うので、出たら買おうかな。 まだPS版をクリアしていない下手の横好きですが…

任天堂、「ニンテンドーDSiウェア」「ソリティアDSi」など8タイトルを1月28日より配信開始

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090126/dsiw.htm どうして、こう微妙そうなものばかりなんザマしょう。 Art Style SOMNIUM、Art Style PiCOPiCTあたりはもしかしたら面白いのかなぁ?

風来のシレンDS2 ジャハンナムの扉 2度目の挑戦

最上階に到達したのですが、回復薬が切れて、泣く泣く持ち帰りの巻物で脱出しました。あとちょっとだったのに…。 道中はペケジのおかげで大分楽が出来ました。まさかこんなに使えるキャラだとは思いもよらず、いるのといないのでは大違いです。次回のチャレ…

不思議のダンジョン 風来のシレンDS2 〜砂漠の魔城〜

DSiと一緒に買ってきました。 プレイしての感想ですが、序盤はヌルいですね。SFC版はいまだに12Fまでしかたどり着けない腕なのですが、こちらは頭領を倒すところまでは初見プレイでクリアが可能でした。壷が全て初めから識別されていたり、ワナも少なく、ア…

ニンテンドーDSi購入

今まで持っていたDSLiteがほぼ永久貸し出し状態になってしまったので、新たにDSiを買ってきました。 で、今話題のうごメモを無料で利用できるようだったので、ちょっと練習がてらに書いてみました。 なかなかに面白いサービスだなぁと思います。

DSi

まだ実物を見たわけじゃありませんが、本体に関する情報を見ると、ガッカリな感じですね。 画面が大きくなったのはいいですが、解像度はそのままですし、GBAスロットがなくなったこと、バッテリーの持ちが悪くなったことなど、デメリットの方が多く感じます。…

セブンスドラゴン

http://dragon.sega.jp/ 公式のブログを見る限り、開発はほぼ新納氏主導で動いていると見ていいのかな? 花とドラゴン、この2つの要素だけで、かなりインパクトのある企画になっていると思います。 自分の気持ちに素直なRPGを作るということですので、ますま…

7TH DRAGON

http://d.hatena.ne.jp/massan-222/20080917 例のセガのRPGはタイトル名「7TH DRAGON」で機種はニンテンドーDSだそうな。 よしよし。DSか。 もちろん、ライトな見た目で、中身は一見さんお断りでハードコアな、自分にとってストライクゾーンなゲームを期待し…

世界樹の迷宮II あっけない幕引き

5〜6回目の挑戦で原始の幼子倒しました。裸カウンターで…。 こんな倒し方なので、セーブはしないでおきました。いつの日かガチで倒したくなる日が来るかもしれないので…。 でも、とりあえずこれで区切りはつきました。 … さて、id:shingofgg氏に大分先を越さ…

世界樹の迷宮II

現状のパーティーだと3竜討伐が絶望的と分かったので、真ラスボスを倒して区切りをつけることにしました。 方法はもちろん……裸カウンターです。 現状出来うる最善策は、ラスボスの手前でソードマンの装備を入れ替えるための幸運のネックレスを3個所持する以…

世界樹の迷宮II 雷竜に苦戦中

つーか、もう今のパーティーで正攻法では無理です…。かなりの回数挑戦しましたが、どんなに運が良くても体力の半分を削るので精一杯です。ワイバーンごときで苦戦していたので、頭打ちな状況が近々やってくることはうすうす感じていましたが…。 らちが明かな…

世界樹の迷宮II ワイバーン撃破

やっと倒しました。何度挑戦したことでしょう。 パーティーは、パラディン、ソードマン、ガンナー、メディック、アルケミストのままで、倒すのには30ターンくらいかかりました。 結局はパーティー内で現状出来得る事をやって、後はテイルストライクが出ない…

世界樹の迷宮II ワイバーンに勝てない

詰まってます。 パラディン、ソードマン、ガンナー、メディック、アルケミストのパーティーでプレイ中で、高空からの閃光はショックガードで無効化できるのでいいのですが、ワイバーンの防御力が高く戦闘が長引いてしまう上に、後列3人がテイルストライクや…

世界樹の迷宮II 29F探索中

ワープゾーンが多くて嫌になりますが、28Fのカボチャラッシュに比べたら何のそのって感じです。 氷王の剣骨は樹海の氷王5ターン撃破で取れました。 1T目 パラディン:フリーズガード ソードマン:ウォークライ ガンナー:跳弾 メディック:雷術の起動符(アイテム…

世界樹の迷宮II 29Fへ到達

獣避けの鈴に頼りつつ、やっとのことで29Fに到達です。何度全滅したことか…。 29Fは、28Fに比べてかぼちゃが出る箇所が限定されている分だいぶ楽に感じます。あと、属性攻撃の効かないカーバンクルが出ないのも良い。28Fは鬼門でした…。 メディックに休養を…

世界樹の迷宮II 28F今だ苦戦中

何でこんなに進めないの?ってほど停滞しています。全ては次から次へ無限に沸いてくるカボチャのせいだ!! 更に、パーティーの向きが、カボチャの迫ってきた方向に強制的に変わってしまうので、壁が背になってしまうことがよくあり、戦闘離脱不可となり、TP…

世界樹の迷宮II 28F苦戦中

敵が強いので、戦闘でTPを消費しまくり、なかなか先へ進めません。特に戦闘中に乱入してくるカボチャがウザい! 6層の敵はなかなかアイテムをドロップしないので、あと1つくらい博識にSPを振っておけばよかったと後悔してます。武器も高いし…。

世界樹の迷宮II 休養&SP振り直し

レベルが70に達したので、休養とSPの振り直しを行いました。 振り分け可能なSPが限られているので取捨選択に悩みますね。 使わないスキルはバッサリ切って、使うスキルのみに絞り込むのを基本方針として、それでも足りないときはどちらかをスパッと諦めると…