2007-01-01から1年間の記事一覧
ミッション18までクリア。 スタン中にゲームオーバー条件キャラが戦車に轢かれ死亡してやる気をなくしかけた。 戦車に轢かれるといえば、ゴリアテにも轢かれるとしっかり死にます。見た目は戦車のミニチュアのようなんですが(笑)。もっとも轢かれること自体…
ハドソンからシュウォッチ発売中止のメール案内が届いた。↑の出来事の後だったので更に萎えた('A`)
ミッション16までクリアしました。15に比べたら楽勝ミッションでした。 そんな感じでなめてかかったら17で2回ゲームオーバーに。ゲームオーバー条件のエドワードに魔術兵の集中攻撃を受けて死亡しました。 今までは敵から同じくらいの距離にいる場合、レベル…
ミッション15をクリアしました。なかなかに難関なミッションでした。 わんこ2人に血漿とサルファ剤をありったけ持たせて、わんこ化を少しでも延長しつつ、ミサイルの破壊とボスの始末に専念 ルイスに加速剤をかけて、わんこやコーデリア、狙撃兵の攻撃力を…
ミッション13までクリア。 柔道君よ、俺のシュパーギン機関拳銃を返してくれ…。
ミッション10までクリア。 わんこパンチ強ぇ。これがあれば、戦車の装甲なんて紙同然。 それと切り裂きジャックのすばやい動作と投擲攻撃。 銃器を捨て、この二つに専念したところ、今までロケット砲の残り弾数に気を遣いながらちまちまプレイしていたのが嘘…
ミッション8までクリア。 コーデリアが炎を操るようになり、中佐と中尉が人狼に変身するようになってから、他のキャラが霞んでしまった。人外な攻撃をするヤツの攻撃力が桁違いに違うの何の。 何かどんどん違うゲームになっていくよー(笑)。
8-10までクリア。天秤リフトは本気で悩んでしまいました。 にしても、このゲームすごいボリュームです。ようやく80ステージクリア出来たわけですが、それでもまだ全体の半分もクリアしていないという…。 関係ないですが、男の子がHELPと叫んでいる時の手足を…
http://blog.mediaworks.co.jp/moeoh/2007/10/1226.html 今回の電撃萌王は買おうかな。 ツインテールだしなっ!
ツンデレツインテールキターと思ったら、10歳…。他のキャラと同じギャルゲー顔なので、どう少なく見積もっても中○生くらいにしか見えないんだけど(10歳がいやなわけじゃない)。 初めは全然見る気がなかったのに、いつの間にかこのアニメの何ともいえない独特…
完全版を購入してしまいました。XBLAのゲームもだんだんつまみ食い状態になってきてます。攻略する前に新しいタイトルが出てしまうので…。確かDSのゲームをプレイしていた時もこんな感じだったな。 とりあえず3-10までクリアしました。まだまだ序の口と思い…
同人誌即売会の雰囲気がいやというほどリアルに伝わってきました。 打ち上げでとんとんになるだけ売り上げられれば御の字ですよ。
XBLAで配信されたので体験版をプレイ。 プレイ前は、スピーディーに罠をかわしながら脱出するようなゲームを想像していたんですが、実際プレイしてみると、思考型のパズルゲームっぽい感じのゲームでした。 その場の状況に応じて救出者に指示を与えて脱出の…
ジュード君は持ち物を極力減らして身軽にしたら、ターンが回ってくるようになって、そこそこ役立つようになった。 cover attackやcover ambushは便利だけど、ユニットの配置に気をつけないと同士討ちになってしまう場合が…
まだしょっぱなの方だけど、はやくもユニットごとの性能差が顕著になってきた。 一方では、21歳巨乳狙撃主の的確な殺傷力、一方では、ジュード君のしょーもない芋虫さ加減。 なるべく均等にレベルを上げていきたくはあるが…。
ひだまりスケッチのOPをバックグラウンドで流しながらプレイしてたら何故か調子が良くて26万点までいきました。なんとなくコツみたいなものをつかみつつあるような、ないような。
体験版やってみた。Unlimitedモードは連鎖をキャンセルすればエンドレスに続けられる気がス。映像エフェクトやサウンドはさすがだと思うけど。
ミッション3をクリアするまで進めました。牛歩の歩みで進めて参ろうと思います。 ここまでプレイした感だと割とお手軽に楽しめるシミュレーションかなと思います。援護攻撃(Cover)のシステムは面白いと思いました。 シナリオは、初めはわりと淡々と第二次世…
トンファンが壁でしたが、頭上突きを出してから、すぐさま開脚突きを出すパターンが分かってからは安定して勝てるようになりました。 蹴りやパンチを全種類当てる実績はコントローラー改造前に挑戦したので、技が暴発しまくり、なかなか成功せずに面倒でした…
いのししに「ぼたん」って、某アニメのように、ぶたさんに「とんかつ」とか、にわとりに「からあげ」って名前を付けるのと同じセンスだとオモタ。
Pac-Man C.E.の実績を全て解除できました。 400000点以外の実績はサクっと解除できたのですが、400000点出すのにちょっと手間取っちゃいました。 クラウンが出るようになると、どんどん点が入るようになるようなんですけどね(マップに依るのかな?)。 でも、…
XBLAのゲームは、十字キーを使うことが割と多いのですが、この十字キーが非常に効きにくい。特に左方向が効きにくく、ルミネスではブロックを目的の場所に落とせなかったり、イーアルカンフーでは違う技が暴発したり、餓狼伝説スペシャルではバックダッシュ…
締め切りが迫る中、成果物があがらない状況で、実作業する人と、制作進行の人との間で責任の擦り付け合いでいさかいがおきる話。 こういう話をアニメで見ることになるとは…。
1話目がつまらなくて、一旦は視聴をやめたのですが、たまたま深夜にテレビをつけたら放送しており、気持ち半分でぼーっと見ていたところ、なかなか面白いので次回から録画することにしました。 黒いのか天然なのか図りかねる金萌キャラが、なんともイイです。
AT-Xの先行放送を見ました。これは面白いギャグアニメですね。 1話のサブタイからただものならぬものを感じましたが、お色気は実はつかみ要素で、テンポの良いギャグが楽しいアニメに感じました。 あと、キタエリが一人芝居頑張りすぎ!アフレコインタビュー…
Geometry Warsはやっぱり10万点が壁ですorz いつも赤くて速い速度で突撃してくる敵にやられてしまう。 Pac-Man C.E.は全てのコースを一通りクリア。死にまくりだけど…。あとはスコアをどこまで伸ばせるかかな。 元祖パックマンよりも敵の動きが気まぐれで読…
いやぁ、面白杉。見事にはまってます。 とりあえず、皆が勧めているGeometry Warsと、Pac-Man C.E.をプレイしてみましたが、ヤバイヤバイ。 Geometry Warsは敵を破壊した時に飛び散るパーティクルが非常に美しいゲーム。これを見ているだけでも目が覚めます…
Xbox360では、Windows Media PlayerなどのDLNAサーバに接続して、画像、音楽、動画を再生する機能がありますが、当方の環境は、Windows Xp Home Edition Service Pack 2で、Windows Media Playerのライブラリ→メディアの共有ダイアログではXbox360が認識して…
Xbox360購入日に帰宅したら、すのこたん。が届いてました。 なんといいタイミングなのでしょう。 ↑こんなパッケージに入っていました。でかでかと萌えキャラが描かれています(笑) でも、無地の封筒に入れて送られてくるので、ご安心を。 う○だのサイコロのよ…
秋葉淀でゲットしました。 開店ダッシュでは、体力のなさを思い知らされました。 開店前から並んだ人がギリギリで入手出来るような雰囲気だったと思われます。 にしても、本体重いっす。