ニンテンドー3DS と PSPの簡単なスペック比較
3DS | PSP | |
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CPU | ARM11 x 2 266MHz | MIPS R4000 x 2 333MHz(実働222MHz) |
GPU | PICA2000 133MHz | 166MHz |
メインメモリ | 64MB | 32MB(実質24MBのみ使用可) |
ビデオメモリ | 4MB | 2MB |
ディスプレイ | 上3.53インチ800x240ピクセル(実質400x240ピクセル) 下320x240ピクセル | 4.3インチ480x272ピクセル |
その他 | 裸眼ステレオ立体視3D液晶、タッチスクリーン、3D撮影可能な背面デュアルカメラ+インカメラx1(いずれもVGA)、加速度センサー、ジャイロセンサー、内蔵1.5GBフラッシュメモリストレージ、SDカードスロット、WiFi | メモリースティックスロット、WiFi |
単なる数値でのスペック比較ですが、概ねPSPとあまり変わらないなぁという感じがしますね。
一方、DSでは、GBAの延長線上で16色スプライトに昔ながらのタイルパターンBGがメインの2Dグラフィックに3Dグラフィックが取って付けたように付いているような感じだったのですが、3DSでは、完全に3DグラフィックベースのGPUになっているのではないかと思うので、DSから比べたらグラフィック面で大幅にパワーアップしたと言えるのではないかと思います。
その他、3DSでは、ハードウェアで付加価値が色々付いているところが任天堂らしいなぁと思います。