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魔法少女まどか☆マギカを題材にしたRTSです。 QBの視点に立って、魔法少女を利用し、3分間の間にどれだけ多くのエネルギーを集められるかを競うゲームです。 普通の少女がフィールドに現れるので、QBのカーソルを重ねて魔法少女化します。 魔法少女を魔女と…
これは面白い! 斑鳩、シルバーガン、80年代のパターン覚えシューティング(主にアイレム)などにはまった人ならきっと楽しめると思います。 両手にそれぞれ武器を装備でき、状況によって使い分けていくのがポイントです。
タイトーメモリーズ 上巻に収録されている アーケード版のクレオパトラフォーチュンを通しでプレイしてみました。 パトラ子の全消しカットイン(コスプレ含む) ピンチになって運良く持ち直した場面 終盤 エンディング 以上を編集して繋いでいます。 コスプレ…
通しプレイする過程でコスプレカットイン(通常のカットインも含む)を全種類出したので、編集して繋げました。 このゲームでは、全消しを行うとパトラ子のカットインが現れます。 通常コスチュームのカットイン10種類 コスプレカットイン10種類 となっており…
PS1の比較的マイナーなタイトルだと思われる「ミラノのアルバイトこれくしょん」の紹介動画を作成しました。 個人的に、このゲームのみどころは 「主人公キャラの異様に気合が入ったドットアニメーション」 「難易度を上げるとゲーマーでも手応えのあるミニ…
今後もアップデートで新しい魔女が追加されるそうです。 次は、H.N.ELLY(さやかがまどっちのピンチを助けたテレビのような魔女)のようです。 CHARLOTTEの開発は様子見となっていますが、是非とも戦ってみたいですね(ほむほむで)。
以前出ていたXbox360版よりも画面が見やすくなり、だいぶプレイしやすくなった気がします。 普通にプレイする分にはそんなに難しくなく取っ付きやすく作られているのですが、スコア稼ぎを意識すると別のゲームのようになります。 本当は、コンボを繋げるべき…
シャルロッテやキュウべぇをマミさんのマスケット銃で撃ちまくるゲームです。 CIRCUS MODEは、個人的に標的をお手玉状態にしてCHAIN数を伸ばすプレイが面白いと思います。 HOMERUN MODEは白い線を固定しておき、赤い線が降りてきてちょうど重なるタイミング…
ほとんどがレバーとボタンの組み合わせだけで操作できるお手軽格闘ゲームです。
MS-DOS時代のメガデモです。 実行はDOSBox 0.74で行いました。 映像よりBGMが好きです。 intel outsideと書かれたポリゴンの箱が表示されるところで縦縞が入ってしまっているようです。 (昔見たときは入っていなかったと思う。ちゃんとエミュレーションされ…
今回は、海外のWiiWareタイトルChronos Twins DXを紹介します。 画面が上下に分かれており、キャラを操作すると上下のキャラが両方同時に動きます。 上下画面はそれぞれマップや敵配置が異なりますが、いずれかの画面のキャラの足が地に着いていれば穴に転落…
このまどか☆マギカFlashシリーズも定番になりましたね。 マウス操作でソウルジェムを操作し、さやかの涙に当たらないように避けていきます。 当たり判定が先端のそばにあることを把握すると、避けやすくなると思います。 場所は色々試しましたが、最終的には…
洞窟物語のことを調べていたら見つけた海外製フリーソフトです。 プレイ感は、まさしく、難易度の高い洞窟物語ですね。 洞窟物語に触発されて作ったのでしょうか。 作りは丁寧で、難しいアクションゲームに慣れた人が製作している印象を受けます。 まだ、バ…
Ver1.5.0.0がひとまず完成し、そろそろXbox360インディーズゲームのピアレビューに提出しようと思うので、解説用の動画を作成しました。 あと、スクリーンショット、パッケージ画像が用意出来ればピアレビューに提出しようと思います。 以下、動画のテロップ…
HDMIの動画キャプチャー環境を構築したので、今まで使っていたD端子キャプチャーと同じ動画をそれぞれキャプチャーしてどのくらい変化するものなのか、様々なタイトルで比較してみました。 前半はXbox360、後半(FF13以降)はPS3の動画です。 解像度は、D端子…
魂斗羅シリーズの流れを組むゲームと紹介されてはいたものの、これまでとはかけ離れたアニメっぽい雰囲気の画面だったので、肝心のゲーム部分は大丈夫なのかな?と思っていたのですが、実際プレイしてみたら、ちゃんと魂斗羅らしいゲームになってました。 敵…
魔法少女まどか☆マギカのFlashゲームが話題になっていたので早速プレイしてみましたw マウスをクリックする長さでソウルジェムを投げる速さが変化するのですが、 なるべく長く押して、強く投げたほうが安定してトラックの上に投げられると思います。 クリッ…
Wiiウェア版洞窟物語です。ただし、今のところ、海外のWii本体がないとプレイ出来ません。 公式で日本での洞窟物語の発売についてのアンケートを行っていましたが、実現するのでしょうか。 もし発売するなら、海外と一緒でWii Wareを希望したいですね。 また…
マスターD復活計画の続編がXbox360とPS3向けに海外で配信されてました。 日本には? 今回はちょこっとだけジャンプが出来るようになってます。 ですが、立ったまま真横にアームを伸ばせなくなってます(横を入力しても、斜め上に伸びてしまう)。 ロードは前作…
仲間が糸に捕まったら、すぐにウインドで糸を切りましょう。
緑のキャノンを外周部分に投げておくと、マルバスが踏んで隙が出来るので、フルボッコにしましょう。
やっとボスらしいボスが出てきました。 このボスは装甲が硬く、普通に斬ってもほとんどダメージを与えられません。 高速回転して麻痺針を周りに飛ばしてくる攻撃と回転しながら赤くなって体当たりしてくる攻撃の後、目を回します。 そこを攻撃すると仰向けに…
分かりにくいかも知れないので…
箱に入った果物と路地裏を使うと良いと思います。 果物を路上にぶちまけると衛兵を転ばせて足止めできます。 果物を踏むと自分も転んでしまうので注意。
戦闘開始したらギャザリングを発動して敵の方向に突っ込んでいくだけでOK。 絶え間なく体当たりすれば、敵の攻撃の出かかりをキャンセルできるので、一方的にフルボッコに出来ます。 ユーリスが子供の救助を終わらせて加勢してきたあたりから敵の動きが良く…
1章はだいたいチュートリアルで終ります。 キャノンの狙いのつけ方を理解してなくて、変な方向に投げてます^^すみません
ナリはギャルゲーですがww中身はいたって普通のガンシューティングですね。 背景は自動スクロールして、毎回決められた位置から出てくる敵(?)を撃つゲーセン等でよくあるタイプのゲームです。 弾数制限やリロードはないので、カーソルを適当に動かして連打し…