RPGツクールがXbox360に対応

http://news4xbox.blogspot.com/2008/06/rpgxbox360.html
つまりは、コンパイラの操作の仕方など最低限のツールの使い方を覚えたり、マイクロソフトにお金を払ってXNA Game Creators Clubの会員にならなければならないが、それを乗り越えれば、RPGツクールで作ったゲームがXbox360の実機で動かせるということですよね。
やはり、PCで動かすよりもゲーム機で動かす方が嬉しさも倍増するだろうし、ソースも出力されるそうなので、プログラムを知らない人も頑張って勉強すれば、ツクールでは手の届かなかった部分を自分の好きなようにソースをいじって改造できる可能性もあります。
これはなかなか面白いことになってきたと思います。