2010-05-31 2010/05/31 けもみみSHT(仮) 開発記 火狐(ステージ01ボス)発狂パターン ゲーム開発 ボスの体力を半分に減らしてからの発狂パターンを作りました。 発狂といっても最初のボスなので、難しくないです。 一定時間おきに炎を自キャラに向かって直線方向に放ってきますが、その奇跡上に炎が残ります。 時々炎に混じって、どくろが出現するので、それをキャプチャーしてボスに投げつけます。 残った炎やどくろは一定時間で消えます。 どくろをキャッチすると重みで下に引っ張られるので、それに気をつければ大丈夫な感じです。