アガレスト戦記 ZERO

始めました。
前作はプレイしてませんが、ちょっとプレイしてみたところ、戦闘のルールは特に難しくなさそうなので、大丈夫かな。
このゲームは戦闘の難易度が高いと評判なので、今後、怖さ半分、楽しみ半分ってところですね。
アドベンチャーパートでの「AAS」による立ち絵の動きはなかなかのものですね。表情が思ったよりも自然に変化して驚きました。セリフと口の動きもちゃんと同期しています。これがトリニティー・ユニバースにも実装されるという事ですか。技術的にどうやって実現しているのか気になってしょうがないです。