ヴィオラートのアトリエ

お店が出来てから、商品の補充、買い物客への接客、店番の雇用、営業活動など、やることがぐんと増えました。一応ジャンルはRPGとなっていますが、大局的に見れば、経営シミュレーションと言えるのですかね。RPGとしてよりも、じわじわと錬金術のレシピを増やしたり、店の評判を上げていくことを楽しむゲームだと思います。なるほど。これは楽しいかも?はまってくると抜け出せなくなりそうな予感がします。
素材を集めるためにフィールドを回ったり、錬金術で調合したり、ワールドマップを移動したりしていると、どんどん日数を消費するので、このゲームで定められたエンディングまでの期間内に結果を出せるのか不安であります…。