061018ユグドラ・ユニオン

チャプター3まで到達。
初めの方は、温めだったのでなめていたら、敵ユニットの数が増えて難しくなってきた。
どこでもセーブできるわけではないので、以前のシミュレーションゲームでよく使っていた、「調子が悪くなったらリセット」もできないし、2〜3個勝利条件を満たさないとセーブできる画面にならない場合もあるので、常に気が抜けない。
1〜2時間分くらいのプレイが無駄になることもしばしば。
結構マゾ仕様なゲーム?死ぬ時は、ボコボコにリンチされるか(これは大体自分が悪い)、じりじり追い詰められて死ぬし。
でも、そんな「ユグドラ・ユニオン」が好きです。
睡眠時間が削られるー。