2004-12-05 お手軽縦シュー ゲーム開発 3面のザコと中型機のアルゴリズムを作ったり。 今のところ、道中の敵の吐く弾は、加速弾、曲線の奇跡を描く弾を使わない方針でやってます(考えてみれば、それが普通か)。ボスはどうなるか分からないけど...(出来れば直進弾のみで作りたい)。