お手軽縦シュー

  • 自機はショットを撃って画面を動けるように
  • 敵が動いて自機の方向に弾を撃つ
  • ショットと敵の当たり判定
  • 敵を時間にそって画面に配置

とりあえずここまでは出来るようになった。背景はなし。グラフィックなどのリソースはとことん時間をかけない方向で...。