2004-10-16 ■ ゲーム開発 マニュアル作り。 残りの効果音付け作業、やっと終了。 あるステージが発狂しそうなほど難しいので、難易度調整を始める。誘導弾のパラメータは少し変えただけで避けやすさが大分変わるので調整が難しい。