2004-09-13 ■ ゲーム開発 ランキング画面製作開始。それに伴ってセーブの対象になるデータを決める。 ランキングに登録されているデフォルトのプレイヤーネームを考えるのに割と時間がかかってしまった(笑)。 あと、GBAのSRAM領域ってバイトアクセスしか出来ないんですな(まだエミュでしか試してないけど)。