PS2

NUGA-CEL! ファーストインプレッション

またアイディアファクトリー系のゲームになりますが、NUGA-CEL!を始めました。 キャラデザインを初音ミクのKEI氏、シナリオをToLOVEるの長谷見沙貴氏が担当していることが売りのゲームのようです。 ゲームの目的は、自軍の拠点である港区から東京23区を侵略…

NUGA-CEL!

そういえば、最近PS2で出たNUGA-CEL!というゲームが面白そうです。スペクトラルフォース3、アガレスト戦記ZEROとプレイしてきて、アイディアファクトリーの偏りまくったバランスのゲームの毒気にすっかりあてられてしまったようです。NUGA-CEL!は、プラッ…

真・女神転生III-NOCTURNE

ラストレムナント以降、比較的ヌルいゲームばかりやってきたような気がするので、やり応えのある難易度の高いRPGを探していたのですが、これが良い感じで難易度が高そうです。動画を見てみたところ、ザクザクと1発死しているし、3Dものにしては戦闘のテンポ…

PS2版高橋名人の冒険島 クリア

全ステージクリアしました。 後半は、スポットで難しいステージはありましたが、前半ほど難易度は上がらないのと、慣れも手伝って、それほど難しくは感じませんでしたね。死にまくって感覚が麻痺したのかもしれませんが(笑)。 もともとは、中古で安く売って…

PS2版高橋名人の冒険島

6-4までクリア。 慎重にいけば腹減って死ぬし、急げば敵に当たって死ぬジレンマ。 結局、敵配置を覚えるしかないのですが…。

PS2版高橋名人の冒険島

以前、途中で止めて放置してあったのですが、再チャレンジしてみることにしました。 1-1,1-2はファミコン版と同じ配置だと余裕をかましていると、1-3,1-4くらいからいきなり殺しに来ます(笑)。 キュラ大王も攻撃方法が変わっており、耐久力も高くなっている…

ヴィオラートのアトリエ 1周クリア

クリアしましたー。エンディングは爆弾娘エンド。狙い通りですね。 やることがなくなって、残りの百数日間は、調合アイテムのアイテム効果をどこまで埋められるかチャレンジしてみました。 数えてみると…、全部で270あるアイテム効果(同じ効果でも異なるアイ…

ヴィオラートのアトリエ

神の浮船倒しました。炎ダメージ・超と範囲を狭く+1のついたテラフラムを調合し、10個量産させ、ヴィオラートとアイゼルに毎ターン使わせ、ロードフリードは毎回普通に攻撃していたら、6ターン目に倒しました。逃げられるギリギリってところですね。 ヴェ…

ヴィオラートのアトリエ

幻影回廊にフォルグロッケを取りに行ったら、人魚からロードフリードに魅了をかけられ、あっさり全滅。 RPGの状態異常の中で一番怖くて厄介なのが魅了や混乱だと思いますが、このゲームもやはり変わらないようで…。 とりあえず、魅了耐性のついた月長石を探…

ヴィオラートのアトリエ

溶岩地帯のナマズのボスを倒して、愛の本を手に入れました。これで錬金術の本は全部揃ったことになるのかな。 それにしても、ナマズはくさいアイテムで逃げられないように足止めする必要はあるわ、硬いわ、攻撃回避率が高いわ、ダンジョンのHPも減らしてくる…

ヴィオラートのアトリエ

人気レベル上げとヴィオラーデンへの来店者増加の両方を同時にを稼ぐ目論見でメッテルブルグの依頼を受けまくることにしました。 メッテルブルグの酒場は宝石類の依頼が多いので、質の良い研磨剤を量販店で大量に生産し、素材の原石をそれなりに拾って、いざ…

ヴィオラートのアトリエ

無事2年間延長となりました。 幻影回廊でテラフラムの作り方が載っている本を取ってきました。爆破できない壁が増えてきましたが、テラフラムなら爆破できるのかな? 金策は、トラウアタロットを転売することでうまく回るようになってきました。1つ転がすだ…

ヴィオラートのアトリエ

残り46日。本当に(ゲーム内)時間の経過の早いゲームです。 街道をひとっ飛びの付いたフライングボードの調合も無事出来ました。2周目プレイするとしたら、出来るだけ早く調合したい筆頭のアイテムですね。こんな便利なアイテムがあると初めから分かっていれ…

ヴィオラートのアトリエ

残り140日くらいとなりました。 来村者数は3000人越え、店レベルは12、錬金術レベルは40を超えたので、ノーマルより上のエンディングは確定でしょうか。 しかしながら、いまだに金回りが悪いです。このゲームってなかなか金が貯まらないですよ…。量販店から…

ヴィオラートのアトリエ

錬金術レベルは38まで来ました。残り256日あるので、期日までに40まで到達出来そうな気がします。 もう、確実にこのゲームの中毒になってしまいました。 PS3本体込みでロロナのアトリエを買うことに対して迷いがなくなってきました。このゲームより完成度が…

ヴィオラートのアトリエ

どうにも上手くいかないので、攻略サイトを見てちょっとばかり勉強しました。案の定、知らないことだらけでした…。 感謝祭が来たので、量販店に適当にアイテムを登録して量産してもらい、それらを自分の店に転がし、バーゲン札を付け、自分で店番をしたら、…

ヴィオラートのアトリエ

2年目のオークションが来ました。1年目は出すものが何にもなかったのでサボりましたが、来村者数が増えると分かっていれば、出れば良かった…。

ヴィオラートのアトリエ

やっとカロッテ村が一段階大きくなりました。しかし、残り500日台しかないので、ちゃんとしたエンディングを迎えることは出来ない気がしてます。 もっと良いものを店に並べたいのですが、いつも手元にはしょぼいものしかないのがもどかしいです。金回りも相…

ヴィオラートのアトリエ

お店が出来てから、商品の補充、買い物客への接客、店番の雇用、営業活動など、やることがぐんと増えました。一応ジャンルはRPGとなっていますが、大局的に見れば、経営シミュレーションと言えるのですかね。RPGとしてよりも、じわじわと錬金術のレシピを増…

ヴィオラートのアトリエ

初めは料理系ばかりでしたが、自宅に釜を置いて鉱石や金属を加工できるようになりました。やっと錬金術っぽくなってきましたねー。お店も開けるようになり、やることも増えてきました。 錬金術というと、劇薬とか毒物とか色々と怪しいものを練成したい欲求に…

ヴィオラートのアトリエ

ハーフェンに行けるようになり、本や武器が買えるようになり、これで錬金術のレシピも増やせるぞと思ったのですが、金回りが悪くてなかなか買えないー。装備も初期のままなので戦闘で速攻で死ぬ。早く錬金術のレシピを増やしたいですが、やはり順番としては…

ヴィオラートのアトリエ

PS3のロロナのアトリエに興味があるのですが、アトリエシリーズは未プレイなので、ヴィオラートのアトリエを前もってプレイすることにしました。 簡単に調べたところ、ヴィオラートのアトリエは現在10作出ているシリーズのうちの5作目で、6作目以降は錬金術…

サンダーフォースVIの開発はガルチ

演出が変な点と、初見殺しが多い点はありますが、その中でも、一つのシューティングゲームとして見れば、ちゃんと調整されて綺麗にまとまっている感があったので大いに納得しました(職人気質で作られているという意味で)。

THUNDERFORCE VI プレイしました

プレイしました~。 コンティニューを使い切りそうでしたが、一応、エンディングまで見ました。 話題になっているあのラスボスも見ましたよ。誘惑に負けてプレイ前にネットでネタばれ情報を見てしまったのが残念でした。とっても強烈ないでたちなので、何の前…

system16版ファンタジーゾーンII

というわけで、system16版ファンタジーゾーンIIをまたプレイしてみましたが、ラストがキツイですね〜。このシリーズではかなり頼りになるはずのヘビーボムやファイアーボムが弱体化しているのを目の当たりにしたときは軽く絶望しました(笑) 次のプレイではク…

PS2購入

PS2を買ってしまいました。まぁ、ファンタジーゾーンIIの後にもサンダーフォースVIもあるし、何よりPS2時代は自分にとってブランク期間になっていたので未プレイで知らない面白いゲームが色々あるかも知れないですしね。色々と周りの人に教わりながらプレイ…