(INSIDEさんの記事より) (公式サイト) 公式blogで戦闘バランスの調整について悩むプロデューサーの記事が掲載されています。 記事を読んでいると、あっさり勝てるような難易度にするのは違うという意識を持って開発しているということが読み取れますね。 た…
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